Snap 將生成式 AI 影片團隊分拆為獨立公司 Dotmo
Snap 因為 AI 模型開發成本高昂,決定將生成式 AI 影片團隊分拆為獨立新創 Dotmo,專注於 AI 模型與沉浸式遊戲體驗。
Snap(Snapchat 母公司)近期宣布了一項重要決定:將其生成式 AI 影片團隊分拆為一家名為 Dotmo 的獨立公司。這項舉措反映出了當前 AI 領域的一個現實——訓練和部署大型 AI 模型的成本,已經高到連擁有 9.5 億日活躍用戶的科技公司都不得不重新思考策略。
Dotmo 是什麼?
Dotmo 將專注於兩大方向:AI 模型開發和沉浸式遊戲體驗。根據 TechCrunch 的報導,Dotmo 將獲得授權,可以改編 Snap 的專有技術,應用於遊戲和互動娛樂平台。
換句話說,Snap 的生成式 AI 影片團隊並沒有離開,只是換了一家公司繼續工作——一家不再受社群媒體業務束縛的公司。
為什麼要分拆?
原因很直接:錢。
Snap 明確指出,AI 模型和沉浸式遊戲體驗的內部開發成本太高,是促成這次分拆的主要因素。儘管 Snap 在 2026 年第一季度的營收實現了全面增長,日活躍用戶數仍保持在 9.5 億,但公司在實現淨利方面仍面臨挑戰。
此外,Snap 近期發布的新一代 Specs AR 眼鏡也引發了市場擔憂,股價在本週出現下跌。
Bobby Murphy 的雙重角色
值得注意的是,Snap 共同創辦人兼首席技術官 Bobby Murphy 同時也是 Dotmo 的主要投資人,將持有新公司的「重要股權」。Murphy 將繼續全職擔任 Snap 的 CTO,領導其生成式 AI 研發工作。
這種安排相當微妙:Murphy 既是 Snap 的 AI 負責人,又是 Dotmo 的大股東。兩家公司未來可能會考慮合作,但 Dotmo 的數字體驗將「獨立於 Snap 的核心業務之外」運作。
對 AIGC 產業的啟示
Snap 的分拆決定不是孤立事件。它反映出一個正在形成的產業趨勢:
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AI 成本高到難以獨立承擔:即使是擁有龐大用戶基礎的科技公司,也開始尋求分攤 AI 研發成本的方式。分拆是一種財務策略,讓 AI 團隊可以獨立融資,而不必依賴母公司的現金流。
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遊戲是 AI 變現的下一個戰場:Dotmo 專注的領域不是社群媒體的 AI 功能,而是遊戲和互動娛樂。這說明生成式 AI 在遊戲領域的商業化前景被廣泛看好。
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授權模式正在成為主流:Snap 沒有把技術賣給 Dotmo,而是通過授權讓對方使用。這種模式讓母公司保留了技術的所有權,同時讓新公司有足夠的靈活性去探索不同的市場。
結論
Dotmo 的分拆是 Snap 在 AI 高成本壓力下的一次戰略調整。對於生成式 AI 產業而言,這可能預示著更多類似的分拆和獨立融資將陸續出現。畢竟,當 AI 的成本高到連 Snapchat 都扛不住的時候,整個行業都需要重新思考商業模式。
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