Runway 五個月把 ARR 翻倍,影片工具只是側門
Germanidis 說 Runway 的 ARR 從四月約 1 億美元到九月 2 億。同一天巴黎 Kinetix 團隊加入做機器人。企業影片是帳單,世界模型才是簡報。
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Germanidis 說 Runway 的 ARR 從四月約 1 億美元到九月 2 億。同一天巴黎 Kinetix 團隊加入做機器人。企業影片是帳單,世界模型才是簡報。
DataEye 統計五月抖音榜近 89 部是 AI 劇。第一季短劇約 12.8 萬部、九成五無真人。爆款很少,周邊已經在賣。
從 Midjourney v7 到 DALL-E 4,再到開源的 Stable Diffusion 4,2026 年的 AI 繪圖工具已經今非昔比。本文從畫質、速度、價格、易用性四大面向深度比較。
KOMCA 撤銷 AI 音樂登記禁令,但要求嚴格揭露創作過程。這對創作者意味著什麼?
Neill Blomkamp 以 Seedance 2.0 逐幀生成 13 分鐘短片《Nightborne》,採用紀錄片風格,32 名真人經授權提供面孔與聲音。這不是技術展示,而是一位真正懂導演的導演在測試 AI 是否能服務他的創作視野。
Meta 超級智慧實驗室推出首款自研 AI 圖片生成模型 Muse Image,免費內建於 Instagram 和 WhatsApp,還能直接把公開 IG 照片拉進創作中——但正是這項功能,引發了不小的隱私爭議。
Krea AI 開源美學優先圖像模型 Krea 2,RAW 負責 LoRA 訓練、Turbo 負責八步快速出圖。解析其架構、授權條款與對創作工作流的實際影響。
從文字生成音樂影片到 AI 剪輯工具,新一波工具正在自動化 MV 製作流程。本文整理目前可用的工具、比較各自特色,以及對創作者的意義。
2026 年 AI 影片生成工具正從單一提示詞產生短片,進化為可跨場景敘事、角色一致、多軌協作的導演級工作流。本文解析這項轉變的技術基礎、代表性工具與實際創作方法。
Snap 因為 AI 模型開發成本高昂,決定將生成式 AI 影片團隊分拆為獨立新創 Dotmo,專注於 AI 模型與沉浸式遊戲體驗。
Epic Games 證實他們已在 Fortnite 的藝術流程中導入生成式 AI,用於概念圖與角色外觀設計。這是遊戲大廠首次公開承認 AI 在 3A 遊戲美術中的實際應用。
Epic Games 透過 Unreal Engine 頻道影片首度公開承認在 Fortnite 角色皮膚與場景設計中使用生成式 AI 工具。同時期多款 AAA 遊戲也面臨 AI 創作爭議,遊戲產業的 AI 工作流正走向台前。
印度新創 Avataar AI 在印度政府 12 億美元 AI 任務計畫支持下,基於阿里巴巴開源 Wan 2.2 模型進行蒸餾優化,推出文化感知型影片生成模型 Varya,生成速度提升十倍,成本大幅降低,並開放模型權重供社群使用。
2026 年 AI 視頻工具從生成片段進化到多場景編排,角色持久性和故事感知成為核心能力。Runway Gen-4 到 Pika 2.0 橫評。
Midjourney V7與DALL-E 4是2026年最受矚目的AI圖像生成工具。本文從圖像質量、使用體驗、功能特性到適用場景進行全面對比,幫助專業創作者做出明智的選擇。
别再被术语绕晕:用最直白的方式把 AIGC/生成式 AI、AI、机器学习、深度学习、大语言模型的关系一次捋顺,并给出选择工具与避坑的实用清单。