Genie 4 研究預覽:原生音訊、雙層引導與兩分鐘模擬上限
Google DeepMind 發表 Genie 4,加入原生同步音訊與兩分鐘模擬。目前僅向受信任測試者開放研究預覽,後續將分階段向 Ultra 訂閱戶釋出。
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Google DeepMind 發表 Genie 4,加入原生同步音訊與兩分鐘模擬。目前僅向受信任測試者開放研究預覽,後續將分階段向 Ultra 訂閱戶釋出。
OpenAI 9 月 21 日案例:一則廣告生 100 個變體、工程師一天交功能。實用的是物件替換。要測的是那句「一天」。
Germanidis 說 Runway 的 ARR 從四月約 1 億美元到九月 2 億。同一天巴黎 Kinetix 團隊加入做機器人。企業影片是帳單,世界模型才是簡報。
DataEye 統計五月抖音榜近 89 部是 AI 劇。第一季短劇約 12.8 萬部、九成五無真人。爆款很少,周邊已經在賣。
依據官方文件,比較 Midjourney、ChatGPT/API 中的 OpenAI 圖像生成,以及開放權重的 Stable Diffusion 在工作流程、控制能力、授權與成本模式上的差異,並提供選擇指南。
KOMCA 撤銷 AI 音樂登記禁令,但要求嚴格揭露創作過程。這對創作者意味著什麼?
Neill Blomkamp 以 Seedance 2.0 逐幀生成 13 分鐘短片《Nightborne》,採用紀錄片風格,32 名真人經授權提供面孔與聲音。這不是技術展示,而是一位真正懂導演的導演在測試 AI 是否能服務他的創作視野。
Meta 超級智慧實驗室推出首款自研 AI 圖片生成模型 Muse Image,免費內建於 Instagram 和 WhatsApp,還能直接把公開 IG 照片拉進創作中——但正是這項功能,引發了不小的隱私爭議。
Krea AI 開源美學優先圖像模型 Krea 2,RAW 負責 LoRA 訓練、Turbo 負責八步快速出圖。解析其架構、授權條款與對創作工作流的實際影響。
從文字生成音樂影片到 AI 剪輯工具,新一波工具正在自動化 MV 製作流程。本文整理目前可用的工具、比較各自特色,以及對創作者的意義。
2026 年 AI 影片生成工具正從單一提示詞產生短片,進化為可跨場景敘事、角色一致、多軌協作的導演級工作流。本文解析這項轉變的技術基礎、代表性工具與實際創作方法。
Snap 把生成式 AI 影片團隊分拆為專注互動遊戲 AI 模型的 Dotmo。解析「授權+股權」的交易架構、技術長 Bobby Murphy 的角色,以及企業為何用分拆管理 AI 成本。
Epic Games 在 2026 年 6 月的影片中展示,Fortnite 美術先以手繪與 3D 粗模完成設計,再透過內部工具 GenMedia Bridge 搭配 Nano Banana 與 GPT Image 進行渲染與變化嘗試。本文整理影片內容、Epic 的說法與仍未回答的問題。
Epic Games 透過 Unreal Engine 頻道影片首度公開承認在 Fortnite 角色皮膚與場景設計中使用生成式 AI 工具。同時期多款 AAA 遊戲也面臨 AI 創作爭議,遊戲產業的 AI 工作流正走向台前。
印度新創 Avataar AI 在印度政府 12 億美元 AI 任務計畫支持下,基於阿里巴巴開源 Wan 2.2 模型進行蒸餾優化,推出文化感知型影片生成模型 Varya,生成速度提升十倍,成本大幅降低,並開放模型權重供社群使用。
2026 年 AI 視頻工具從生成片段進化到多場景編排,角色持久性和故事感知成為核心能力。Runway Gen-4 到 Pika 2.0 橫評。
Midjourney V7與DALL-E 4是2026年最受矚目的AI圖像生成工具。本文從圖像質量、使用體驗、功能特性到適用場景進行全面對比,幫助專業創作者做出明智的選擇。
别再被术语绕晕:用最直白的方式把 AIGC/生成式 AI、AI、机器学习、深度学习、大语言模型的关系一次捋顺,并给出选择工具与避坑的实用清单。