AIGC 分類會覆蓋哪些內容形式?
主要涵蓋文生圖、圖生圖、視頻生成、文本生成與多模態創作流程相關的工具和方法。
關注 AIGC 工具、文生圖、視頻生成與創作工作流,掌握生成式 AI 在內容生產上的最新趨勢與方法。
共 14 篇文章
AIGC 已經不是單一工具的競賽,而是創作流程的競賽。這個欄目整理圖像生成、影片生成、文本創作與多模態工作流的最新進展,幫助你判斷哪些工具適合靈感探索,哪些工具適合真正進入生產環節。
如果你是設計師、內容創作者、品牌運營或對生成式 AI 感興趣的實驗者,這裡會更關注創作效果、輸出穩定性與商用可行性,而不是只追逐模型參數。
主要涵蓋文生圖、圖生圖、視頻生成、文本生成與多模態創作流程相關的工具和方法。
除了生成效果,還要看版權政策、輸出一致性、成本、速度與是否容易融入現有內容流程。
兩者都會有,但會優先聚焦實際創作流程與商業使用場景,而不是只談模型能力本身。
AI 音樂生成器 Suno 遭供應鏈攻擊,外洩原始碼揭露其抓取 YouTube Music、Deezer、Genius 等平台數百萬首歌曲進行模型訓練,引發版權與資料透明度的雙重危機。
Meta 超級智慧實驗室推出首款自研 AI 圖片生成模型 Muse Image,免費內建於 Instagram 和 WhatsApp,還能直接把公開 IG 照片拉進創作中——但正是這項功能,引發了不小的隱私爭議。
Krea AI 開源美學優先圖像模型 Krea 2,RAW 負責 LoRA 訓練、Turbo 負責八步快速出圖。解析其架構、授權條款與對創作工作流的實際影響。
從文字生成音樂影片到 AI 剪輯工具,新一波工具正在自動化 MV 製作流程。本文整理目前可用的工具、比較各自特色,以及對創作者的意義。
2026 年 AI 影片生成工具正從單一提示詞產生短片,進化為可跨場景敘事、角色一致、多軌協作的導演級工作流。本文解析這項轉變的技術基礎、代表性工具與實際創作方法。
Snap 因為 AI 模型開發成本高昂,決定將生成式 AI 影片團隊分拆為獨立新創 Dotmo,專注於 AI 模型與沉浸式遊戲體驗。
Epic Games 證實他們已在 Fortnite 的藝術流程中導入生成式 AI,用於概念圖與角色外觀設計。這是遊戲大廠首次公開承認 AI 在 3A 遊戲美術中的實際應用。
Epic Games 透過 Unreal Engine 頻道影片首度公開承認在 Fortnite 角色皮膚與場景設計中使用生成式 AI 工具。同時期多款 AAA 遊戲也面臨 AI 創作爭議,遊戲產業的 AI 工作流正走向台前。
印度新創 Avataar AI 在印度政府 12 億美元 AI 任務計畫支持下,基於阿里巴巴開源 Wan 2.2 模型進行蒸餾優化,推出文化感知型影片生成模型 Varya,生成速度提升十倍,成本大幅降低,並開放模型權重供社群使用。
2026 年 AI 視頻工具從生成片段進化到多場景編排,角色持久性和故事感知成為核心能力。Runway Gen-4 到 Pika 2.0 橫評。
Midjourney V7與DALL-E 4是2026年最受矚目的AI圖像生成工具。本文從圖像質量、使用體驗、功能特性到適用場景進行全面對比,幫助專業創作者做出明智的選擇。
Black Forest Labs 發布 FLUX.2 Klein 系列模型,號稱「開源界的速度之王」。本文深度實測 4B/9B 版本,對比 Qwen Image Edit 2511,告訴你為什麼它是電商修圖的首選。
别再被术语绕晕:用最直白的方式把 AIGC/生成式 AI、AI、机器学习、深度学习、大语言模型的关系一次捋顺,并给出选择工具与避坑的实用清单。
阿里巴巴通義實驗室發布 Z-Image Turbo,僅 6B 參數即可在 8 步內生成高質量圖像。本文實測其在消費級顯卡上的表現,並提供 ComfyUI 新手入門指南。